•• T.H.E L.A.S.T B.A.T.T.L.E
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 » C O N T E X T E - à lire

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AuteurMessage
Aslan
Fils du Seigneur-d'au-delà-les-mers.
Fondateur.
Aslan

Messages : 94
Date d'inscription : 28/12/2009

» C O N T E X T E - à lire Vide
MessageSujet: » C O N T E X T E - à lire   » C O N T E X T E - à lire EmptyMer 30 Déc - 3:11

» C O N T E X T E
Je te conseil de bien lire.


» C O N T E X T E - à lire 261 » C O N T E X T E - à lire 02dwy4h9 » C O N T E X T E - à lire L340

        I. Introduction
      .

    The last Battle se déroule dans le pays de Narnia en 2303 ( soit 1941 sur Terre). Il s'agit d'un monde « parallèle » à la Terre où le temps se déroule de façon inégal selon ses propres lois. Les habitants sont composés essentiellement de créatures mythologiques et fantastiques. Mais après l'arrivée des Telmarins (que nous expliquerons plus loin), Narnia habita de plus en plus d'humains venus de notre monde, la Terre.
    Les rois et reines de l'âge d'or (environ 1000) appelés: Peter, Susan, Edmund et Lucy Penvensie sont revenus remettre de l'ordre car un nouveau roi, Miraz sème la panique chez les créatures parlantes.


        II. Création du Monde de Narnia
      .

    Narnia a été crée par le chant du dieu Aslan, fils du Seigneur-d'au-delà-les-mers (qu'on ne voit jamais) alors qu'il se trouvait dans le monde de Charn.

    « Narnia, Narnia, Narnia, réveille toi. Aime. Pense. Parle. Que les arbres marchent. Que les bêtes parlent. Que les eaux divines soient. »
    La fin de Charn s'annonçait quant un soleil rouge était en train de mourir. Pour y accéder, il fallait passer par le Bois-d'entre-les-mondes, la porte ouvrant sur d'autres mondes.


        III. The Story
      .

    Après être créer, Narnia fut envahi par une certaine Sorcière Blanche qui semait la terreur dans les bois et qui avait jeté un sort à ce monde. Narnia était donc couvert de neige blanche où les humains étaient interdits. Mais un jour, vers l'an 1000, quatre enfants entrèrent malencontreusement dans ce monde par le biais d'une armoire qui appartenait à un vieux professeur. Ainsi, ils devaient répondre à une prophétie qui existait depuis la nuit des temps:

    « Le jour où la chair d'Adam, où les os d'Adam
    Siégeront sur le trône de Cair Paravel. *
    Le temps des malheurs cessera complètement. »
    Cair Paravel: château où siège les rois et reines humains de Narnia.

    Avec l'aide d'Aslan, un énorme lion sage, ils tuèrent cette sorcière à la bataille de Beruna et devinrent rois et reines de Narnia. S'en était finie de la neige si bien que les habitants de Narnia vivaient dans la prospérité, c'est ainsi que l'on nomma cet époque, l'âge d'or.
    Un jour alors que ces quatre frères et sœurs chassaient le cerf blanc, ils revinrent de l'armoire (d'où ils étaient passer pour entrer dans le royaume de Narnia) et atterrirent sur Terre dans la demeure d'un vieux professeur sans qu'aucunes minutes ne se soient écoulées.

    1303 ans se sont passés depuis l'âge d'or. Les anciens rois et reines de Narnia sont revenus par le biais, cette fois-ci, d'une gare où ils se sont retrouvés aspirés. De là, ils découvrent que le Royaume de Narnia a bien changé et que plus de mille ans se sont écroulés depuis leur départ. Les animaux parlants ont presque disparus, et seule une centaine se cache dans la foret. De plus, les humains sont arrivés à Narnia et un nouveau roi est au pouvoir, le roi Miraz, un roi cruel et sans scrupule qui veut empêcher la succession de son neveu, le prince Caspian au trône. C'est pour cette raison que ce dernier appela Peter, Susan, Edmund et Lucy grâce à une corne magique afin qu'ils puissent lui venir en aide.


        IV. L'arrivée des humains
      .

    Les humains qui sont arrivés à Narnia sont appelés les Telmarins et leur chef n'est autre que le roi Miraz. Ces humains viennent de notre monde, la Terre.
    Un jour, un bateau chargé de pirates atterrirent sur une île à cause de la tempête. Ils débarquèrent donc sur cette île tout en se querellant et vivant de pauvres provisions. Mais, un petit groupe d'entre eux qui voulaient s'échapper, se cachèrent dans une caverne qui n'était autre qu'une porte parmi les autres portes ouvrant sur les autres mondes. Ils finirent par arriver sur Telmar en 460 (calendrier narnien), situé à l'extrême ouest du continent de Narnia, quasi vide. De là, il se multiplièrent et commencèrent à devenir des guerriers enragés par la faim. Ils finirent par envahir Narnia en 1998 (calendrier narnien). Caspian 1er le Conquérant finit par devenir leur chef et ainsi l'aligné des « Caspian » naquit.
    Certains humains sont arrivés depuis moins longtemps et se sont alliés avec les « Narniens » et Aslan. En général, chacuns découvrirent une des portes menant à Narnia par le biais d'objet et de lieu.
    D'autres encore, viennent du Royaume de Charn qui a disparu depuis presque mille ans et sont venus grâce à Aslan sur la terre de Narnia.


        V. Les créatures fantastiques narniennes
      .

    Les dryades: il s'agit en fait de très belles filles de la nature (comme les Nymphes). Elles vivent plusieurs millénaires mais sont mortelles. Certains prédisent qu'elles auraient des pouvoirs de guérisons.
    ▬ Les hamadryades: il s'agit de filles et de garçons d'une beauté insoutenables qui ont leur âme jumelée avec un être vivant de la nature (oiseaux, fleurs, arbres, insectes). C'est à dire qu'il meurt si leur être vivant meurt.
    ▬ Les naïades: il s'agit de filles et de garçons attachés à l'eau (fontaines, lacs, rivières) et qui ont le pouvoirs de créer des poisons mortelles.
    ▬ Les centaures: il s'agit de créatures assez fascinantes puisqu'ils sont mi-humain (du buste à la tête), mi-chevaux (de la taille au sabots) et sont de forts guerriers.
    ▬ Les fées: se sont de jolies petites femmes qui peuvent avoir des ailes à déployer en cas de besoin. Pour certaines d'entre elles, il est possible qu'elles aient un pouvoir de bouclier face aux ennemis.
    ▬ Les loups garous: certains hommes de peau mate peuvent se transformer en un énorme loup et s'avéraient dangereux.


        VI. Les créatures fantastiques telmarins
      .

    Les sorcières et les sorciers: les Telmarins croient plus que les autres en leur pouvoir. En effet, leurs pouvoirs sont illimités et ils peuvent vivre plusieurs millénaires, seul Aslan peuvent les tuer.

        VII. Votre mission
      .

    Le beau pays de Narnia est envahit par un roi méchant et cruel qui souhaite la destruction totale des créatures Narniennes. Vous souhaitez donc vous alliez avec Aslan, le fondateur de ce pays ou Miraz, votre roi. Pour gagner la partie, vous devez avec votre équipe, réussir des quêtes fantastiques à travers tout le pays et rencontrer des gens fabuleux. Ainsi vous montrerez en grade et devenez de plus en plus puissant, qui sait si vous voulez détrôner Miraz et prendre sa place, assassiner les vrais Narniens, coloniser de nouvelles contrées, devenir le principal allié d'Aslan, anéantir Narnia ou au contraire rendre sa prospérité... Tous les choix sont possibles, l'avenir de Narnia sera peut être grâce à vous...

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